GPU-basierte H.264-Dekodierung in Mac OS X 10.6.3

Ab Mac OS X 10.6.3 haben Entwickler die Möglichkeit, in ihrer Software das Dekodieren von H.264-Videos auf bestimmte Grafikchips (GPUs) auszulagern. Dies senkt die Auslastung des Hauptprozessors und erhöht die verfügbare Gesamtleistung des Systems. Nun hat Apple das dazugehörige Framework veröffentlicht, mit dem die Entwickler die GPU-gestützte H.264-Dekodierung in ihre Anwendungen implementieren können. Adobe könnte die Technik beispielsweise in den Flash Player integrieren, auch der VLC media player bietet sich für die Funktion an. Derzeit unterstützt das Apple-Framework allerdings nur die Nvidia-GPUs GeForce 320M, GeForce GT 330M und GeForce 9400M. Zuvor war die GPU-gestützte H.264-Dekodierung dem QuickTime X Player vorbehalten.