Blizzard Entertainment hat weitere Informationen zu dem neuen Echtzeitstrategiespiel "StarCraft II: Wings of Liberty" bekannt gegeben, das am 27. Juli in den Handel kommt. So stehen inzwischen die endgültigen Systemanforderungen fest. Die Mac-Version des Spiels (Altersfreigabe: ab zwölf Jahren) setzt demnach einen Intel-Prozessor, Mac OS X 10.5.8 oder neuer, mindestens zwei GB Arbeitsspeicher, zwölf GB Festplattenspeicher, ein DVD-Laufwerk und einen ATI- oder Nvidia-Grafikchip mit 128 MB VRAM (ab GeForce 8600M GT bzw. ab Radeon X1600) voraus.
"StarCraft II: Wings of Liberty" gibt es als Standardausführung (Preis: 47,29 Euro; Amazon.de-Partnerlink, versandkostenfreie Lieferung) und als Collectors-Edition (Preis: 86 Euro; Amazon.de-Partnerlink, versandkostenfreie Lieferung) mit zusätzlichen Inhalten, darunter Vollversionen von StarCraft I und der Erweiterung "StarCraft: Brood War", ein Bildband und ein Comic. Zudem soll "StarCraft II: Wings of Liberty" als Download-Version angeboten werden.
Der Hersteller über das Spiel: "StarCraft II: Wings of Liberty" ist der Nachfolger von StarCraft, Blizzard Entertainments Hit aus dem Jahre 1998, der von Spielern sowie Kritikern weltweit als eines der besten Echtzeitstrategiespiele aller Zeiten gefeiert wurde. Mit seiner dynamischen 3D-Grafikengine wird StarCraft II einmal mehr den Konflikt zwischen Protoss, Terranern und Zerg zum Mittelpunkt haben, bei dem jede Seite bekannte, überarbeitete und brandneue Einheiten zum Einsatz bringen wird. Unvergleichliche Onlinespielerfahrung für StarCraft II wird die neue Version von Battle.net, Blizzard Entertainments weltberühmten Spielservice, ermöglichen. Battle.net wurde von Grund auf neu gestaltet, um es zur führenden Spielplattform für Spieler von Blizzards Spielen zu machen, mit vielen Erweiterungen und neuen Funktionen, wie zum Beispiel Sprachchats, Cloud Computing, Ligen und Ranglisten, Erfolgen, aktualisierten Statistiken und vielem mehr.
Die Einzelspielerkampagne von StarCraft II: Wings of Liberty wird die epische Saga dort weiterführen, wo StarCraft: Brood War aufhört. Die Geschichte beschreibt die Heldentaten des Ex-Marshal und heutigen Rebellen Jim Raynor und zeigt altbekannte Gesichter sowie neue Helden. Spieler können die Reise mitgestalten, indem sie ihren Missionspfad selbst bestimmen und Technologien sowie Forschungsupgrades auswählen, um so das Spiel im Laufe der 29-teiligen Kampagne besser an ihren eigenen Spielstil anzupassen. Es werden auch einige Mini-Spiele im Herausforderungsmodus enthalten sein, deren Ziele so ausgelegt sind, dass sie dem Spieler die Grundlagen der Mehrspielerstrategie zugänglich machen."
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