Maxon stellt Cinema 4D 12.0 vor

Maxon hat die 3D-Modelling-, Rendering- und Animationssoftware Cinema 4D heute in der Version 12.0 angekündigt. Der Hersteller verspricht eine Vielzahl an Neuerungen für Cinema 4D 12.0, das auf Intel-Macs ab Mac OS X 10.5.8 lauffähig ist. Die Software wird in vier unterschiedlich leistungsfähigen Ausführungen – Prime, Broadcast, Visualize und Studio – zu Preisen ab 700 Euro angeboten. Upgrades gibt es ab 250 Euro (Preise zuzüglich Mehrwertsteuer). Eine Demoversion ist verfügbar.

Der Hersteller über die Neuerungen in Cinema 4D 12.0:

"Komplett neue Dynamics: CINEMA 4D R12 Studio verfügt über ein komplett neu entwickeltes Dynamics-System, das auf der etablierten Bullet-Engine aufbaut. Rigid Bodies, Soft Bodies und zahlreiche Möglichkeiten, Objekte mit Konnektoren zu verbinden, sind genauso Cinema 4D 12.0einzigartig wie die Option, Geometrie mit Luftdruck zu verformen.

Linear Workflow: Mit CINEMA 4D R12 ist das Einrichten eines linearen Workflows mit einem Mausklick erledigt. So werden Lichter und Farben naturgetreuer berechnet, weniger Lichtquellen und niedrigere Qualitäts-Einstellungen werden benötigt – das Ergebnis sind bessere Bilder mit weniger Aufwand.

Farbprofile: Im gesamten Programm und über den kompletten Arbeitsablauf werden Farbprofile unterstützt. Dies gilt für Shader, Texturen auf der einen Seite und für die Bildschirmausgabe und das Rendering auf der anderen.

IES-Lichter: Mit den Daten von IES-Lichtern ist es möglich, die korrekte Abstrahlung von Lampen verschiedenster Hersteller korrekt nachzubilden. Photometrische Lichtparameter wie Lumen, Candela oder Farbtemperatur werden ebenfalls unterstützt.

Render-Manager: Das Rendern mehrerer Szenen in Folge (Batch-Rendering) ist nun wesentlich komfortabler. Sie können nachträglich andere Kameras und Render-Settings wählen und sehen eine Vorschau des aktuellen Bildes.

Bild-Manager: Der vielseitige Bild-Manager hat in dieser Version noch mehr Funktionen erhalten. Eine Histogramm-Anzeige, einen Navigator für große Bilder und einen Vollbildmodus zur Wiedergabe von Animationen.

Neue Charakter-Werkzeuge: Die Inverse-Kinematik verfügt jetzt auch über dynamische Eigenschaften. CINEMA 4D Studio bietet ein neues, leistungsstarkes PoseMorph-Werkzeug zur Mischung verschiedenster Eigenschaften.

Neue Deformer: Neu sind auch verschiedene Deformer, die für Modelling und Animation einsetzbar sind. Damit stehen weitere aussergewöhnliche Methoden zur Verfügung, Objekte in Form zu bringen.

Echte Maßeinheiten: CINEMA 4D unterstützt jetzt echte Maßeinheiten. Damit können Objekte auch szenenübergreifend maßstabsgetreu ausgetauscht werden.

Python: Die Programmiersprache Python wird nun komplett unterstützt und erlaubt es Anwendern, CINEMA 4D jetzt noch einfacher mit Funktionen und Skripten zu erweitern.

Und noch viel mehr: Release 12 bringt noch etliche weitere neue Features mit, z.B. doppelte interne Genauigkeit, Dual Transformations, OpenGL3-Unterstützung, neue Shader für Architektur, ein L-System für parametrische Splines und viele weitere Neuerungen."