Die Blender Foundation hat eine fast fertige Version (Release-Candidate-Build) von Blender 5.2 LTS veröffentlicht. Das Update für die kostenfreie 3D-Grafiksoftware enthält zahlreiche funktionelle Erweiterungen und Verbesserungen für Cycles, Geometry Nodes, Grease Pencil, Benutzeroberfläche, Videosequenzer, Rendering, Modelling und weitere Bereiche.
Einige Auszüge: "Cycles: Textur-Cache: Verwenden Sie zahlreiche hochauflösende Texturen bei geringem Speicherbedarf, indem Sie nur die benötigten Kacheln auf den entsprechenden Mipmap-Ebenen laden. EEVEE: Verbesserung des Raytracing – AO-Pipeline: Behebung kritischer Probleme und Erhöhung der Robustheit der Raytracing-Implementierung. Greace Pencil: Strukturierte Pinsel Aktualisierung der Materialien für den Fettstift, um die Qualität und Leistung der strukturierten Pinsel zu verbessern."
Einzelheiten erläutert das Open-Source-Projekt auf dieser Web-Seite, aktuelle Builds werden hier bereitgestellt. Die Fertigstellung von Blender 5.2 ist für die Monatsmitte geplant. Blender 5.2 setzt einen Rechner mit Apple-Prozessor und macOS Ventura 13 oder neuer voraus. Blender 5.2 ist als Version mit Langzeitunterstützung (LTS) konzipiert, die zwei Jahre lang Aktualisierungen erhalten soll.

Bild: blender.org.
Blender ist eine freie und quelloffene Suite zur 3D-Erzeugung (Modelling, Animation, Rendering...). Sie unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Motion Tracking und Videobearbeitung. Die ausführliche Dokumentation zu Blender ist auf dieser Web-Seite zu finden.
Vor kurzem hat die Blender Foundation eine Roadmap vorgelegt, die einen Ausblick auf geplante, in der Entwicklung befindliche und bereits fertiggestellte Funktionen gibt. Vor kurzem ist der Alphatest von Blender 5.3 angelaufen,
