Blender, eine umfangreiche und zugleich kostenfreie 3D-Grafiksoftware für Modelling, Animation und Rendering, ist in der finalen Version 5.2 erschienen. "Blender 5.2 LTS bietet eine hervorragende Balance zwischen neuen Funktionen und Stabilitätsverbesserungen. Mit einer Supportdauer von zwei Jahren (bis Juli 2028) ist es die perfekte Wahl für langfristige Produktionen", teilte die Blender Foundation mit.
Weiter heißt es von dem Open-Source-Projekt zu Blender 5.2: "Der Bereich 'Geometry Nodes' ragt besonders heraus, da Blender 5.2 LTS einen experimentellen prozeduralen Ansatz für die Physiksimulation von Haaren und Stoffen, eine Vielzahl neuer Geometry Nodes sowie die Unterstützung von String-Knoten im Compositor einführt. Asset-Bibliotheken unterstützen nun Remote-Hosting, sodass Nutzer bei Bedarf auf die Blender Online Essentials-Bibliothek zugreifen sowie ihre eigenen Bibliotheken hosten können.
Der Textur-Cache in Cycles und der 'Thin Wall'-Modus von Principled BSDF sind wichtige Highlights im Bereich Rendering, während EEVEE durch die Behebung einer Reihe seit langem bestehender Usability-Probleme zur LTS-Version beiträgt. Grease Pencil setzt mit einem neuen Füllalgorithmus neue Maßstäbe, führt neue Einstellungen für Linienmaterialien ein und erweitert das Pinsel-Toolset um neue Online-Assets.
Der Bereich 'Sculpting' wird durch den neuen 'Scene Project'-Pinsel und den Operator 'Add Primitive' erweitert, und der Voxel-Remesher behält nun Vertex-Farben und andere Attribute bei. Die Animation, der Video-Sequenzer und die Benutzeroberfläche erhalten Feinschliff, Optimierungen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit, die für den täglichen Arbeitsablauf von Bedeutung sind. Und zu guter Letzt: VR-Standortsuche!"

Bild: blender.org.
Die Neuerungen und Verbesserungen in Blender 5.2 werden ausführlich auf dieser Web-Seite und in den Versionsanmerkungen beschrieben sowie in einem Video näher vorgestellt. Blender 5.2 setzt einen Apple-Silicon-Mac mit macOS Ventura 13 oder neuer voraus.
Blender ist eine freie und quelloffene Suite zur 3D-Erzeugung (Modelling, Animation, Rendering...). Sie unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Motion Tracking und Videobearbeitung. Die ausführliche, englischsprachige Dokumentation zu Blender gibt es hier.
Vor kurzem hat die Blender Foundation eine Roadmap vorgelegt, die einen Ausblick auf geplante, in der Entwicklung befindliche und bereits fertiggestellte Funktionen gibt. Blender 5.3 befindet sich im Alphatest und soll gegen Jahresende erscheinen - geplant sind wieder mehrere Neuerungen und Verbesserungen.
