Apple-Läden beginnen mit Verkauf der Apple Watch

17. Juni 2015 10:30 Uhr - sw

Apple hat mit dem Verkauf der Apple Watch in seiner Ladenkette begonnen. Die Verfügbarkeit der einzelnen Modelle in den jeweiligen Filialen lässt sich über den Online-Shop des Herstellers prüfen. Voraussetzung für den Kauf in einem Apple-Retail-Store ist jedoch eine vorherige Reservierung der Smartwatch.

San Francisco: Neue Systemschrift steht zum Download bereit

15. Juni 2015 18:00 Uhr - sw

Mit den Betriebssystemen OS X El Capitan und iOS 9 führt Apple eine neue Systemschrift ein. San Francisco soll sich gegenüber dem aktuellen Systemfont Helvetica Neue durch eine bessere Lesbarkeit auszeichnen. Nun hat Apple die neue Schrift für Entwickler freigegeben.

Canon: Neuer Thermo-Fotodrucker mit Mac-Unterstützung

15. Juni 2015 13:30 Uhr - sw

Der Hardwarehersteller Canon hat einen kompakten Fotodrucker mit Thermosublimationstechnik auf den Markt gebracht. Der Mac-kompatible Selphy CP1000 ist zum empfohlenen Verkaufspreis von 109 Euro im Handel erhältlich. Für den Druck eines Fotos im Format zehn mal 15 Zentimetern werden nach Herstellerangaben etwa 47 Sekunden benötigt.

iOS 9: Details zum Stromsparmodus

10. Juni 2015 15:15 Uhr - sw

Das auf der WWDC 2015 vorgestellte Mobilbetriebssystem iOS 9 bietet laut Apple eine um bis zu eine Stunde längere Akkulaufzeit. Doch damit nicht genug: durch Aktivierung des neuen Stromsparmodus soll sich die Akkulaufzeit um bis zu drei weitere Stunden verlängern lassen.

Weitere Einzelheiten zu OS X El Capitan

10. Juni 2015 12:00 Uhr - sw

Zu Wochenbeginn kündigte Apple auf der Entwicklerkonferenz WWDC 2015 in San Francisco das neue Mac-Betriebssystem OS X El Capitan an (MacGadget berichtete). Es verspricht höhere Performance durch interne Optimierungen sowie Integration der Grafiktechnologie Metal und bietet außerdem eine Vielzahl an Detailverbesserungen. Inzwischen liegen weitere Einzelheiten zu OS X 10.11 vor.

Apple legt Mac- und iOS-Entwicklerprogramm zusammen

09. Juni 2015 03:00 Uhr - sw

Entwickler, die Software sowohl im Mac-App-Store als auch im iOS-App-Store veröffentlichen und Zugriff auf OS-X- und iOS-Betaversionen haben wollen, mussten sich bislang getrennt für das Mac- und iOS-Entwicklerprogramm anmelden und doppelt zahlen. Damit ist nun Schluss.