Apple unterstützt Open-Source-Projekt Blender und steuert Metal-Backend für Cycles-Renderer bei
Apple engagiert sich ab sofort bei der quelloffenen 3D-Grafiksoftware Blender. Der Mac-Hersteller ist dem Blender Development Fund beigetreten, um die weitere Entwicklung der Anwendung zu unterstützen. Gleichzeitig steuert Apple ein Metal-Backend für den GPU-Renderer Cycles bei. macOS wird dadurch zur vollständig von Blender unterstützen Plattform.
