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Mit "Pillars of Eternity" wollte Obsidian Entertainment vor drei Jahren an Rollenspiel-Klassiker wie Baldur's Gate oder Icewind Dale anknüpfen – und war erfolgreich. Auf Steam erhielt das Spiel über 7000 im Durchschnitt sehr positive Bewertungen. Aufgrund des großen Erfolgs folgt nun der zweite Teil: "Pillars of Eternity II: Deadfire", in dem der Spieler unter anderem in die Rolle eines Schiffskapitäns schlüpft.
Der Höhepunkt im Smartphone-Markt scheint erreicht: Im Jahr 2017 gingen die weltweiten Verkaufszahlen erstmalig zurück. Dieser Abwärtstrend setzte sich im ersten Quartal dieses Jahres fort. Das geht aus neuesten Zahlen der Marktforschungsfirma IDC hervor. Demnach wurden weltweit 334,3 Millionen Smartphones verkauft, dies entspricht einem Minus von 2,9 Prozent gegenüber dem Vergleichszeitraum des Vorjahres. Apple profitiert von dieser Situation.