Nachrichten-Archiv


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Ladestation für sechs MacBook-Akkus

12. Aug. 2008 19:30 Uhr - sw

An Bildungseinrichtungen und Firmen richtet sich der Hersteller Oncore Power Systems mit der Ladestation 6-Bay Battery Charger. Sie kann bis zu sechs iBook- oder MacBook-Akkus gleichzeitig aufladen. Dazu werden die Akkus aus den Apple-Laptops entnommen und in die sechs Ladevorrichtungen des Geräts eingesteckt. Der 6-Bay Battery Charger prüft anschließend Restkapazität und Ladestatus und richtet den Ladezyklus danach aus. LED-Anzeigen an jedem Steckplatz signalisieren, ob ein Akku komplett geladen ist. Die weiße Ladestation ist in drei Ausführungen für MacBook-, 12-Zoll-iBook- und 14-Zoll-iBook-Akkus erhältlich und kostet je 395 Dollar.

Drei Millionen UMTS-iPhones verkauft?

12. Aug. 2008 17:30 Uhr - sw

Die Nachfrage nach dem neuen iPhone scheint unvermindert stark zu sein. Drei Millionen Geräte habe Apple im ersten Monat verkauft, schätzt der Analyst Michael Cote. Ähnliche Prognosen von Cote, ein früherer Topmanager von T-Mobile, hätten sich in der Vergangenheit immer als sehr akkurat herausgestellt, schreibt das Magazin Fortune. Das UMTS-iPhone kam am 11. Juli in 20 Ländern auf den Markt. Innerhalb von drei Tagen setzte Apple eine Million Smartphones ab. Laut Cote gebe es keinerlei Anzeichen für eine Abschwächung der Nachfrage. Die Einschätzung von Cote passt zu Gerüchten, wonach der Apple-Zulieferer Foxconn die Produktion des iPhones angeblich auf 800.000 Stück pro Woche erhöht habe. Am 22. August kommt das iPhone in 20 weiteren Ländern in den Handel.

OpenGL 3.0 verabschiedet

12. Aug. 2008 17:00 Uhr - sw

Die endgültigen Spezifikationen des neuen OpenGL 3.0-Standards stehen fest. Dies teilte das Industriekonsortium Khronos Group, das sich um die Standardisierung von Technologien kümmert, auf der Fachmesse Siggraph in Los Angeles mit. Wichtigste Neuerung: Moderne Grafikprozessoren lassen sich mit OpenGL 3.0 vollständig programmieren. OpenGL 3.0 bietet außerdem eine aufgeräumte Codebasis und die verbesserte Shader-Programmiersprache OpenGL Shading Language 1.3. AMD, Intel und Nvidia wollen den neuen OpenGL-Standard baldmöglichst in ihren Produkten implementieren. Experten schätzen, dass es schon heute mehr als 60 Millionen Grafikkarten gibt, die OpenGL 3.0-fähig sind. Auch in Mac OS X dürfte OpenGL 3.0 mittelfristig Einzug halten, möglicherweise in dem für Mitte 2009 geplanten "Snow Leopard". OpenGL ist eine plattformübergreifende Programmierschnittstelle für 3D-Grafik.